Aplikácia pre rozhodcov na časových kontrolách a razenie presnej orientácie

Verzia: 4.9
Preklad: Libor Forst, Ján Furucz
Poďakovanie: Antonín Forst, Lenka Forstová, Ján Furucz, Sami Hyvönen, Martin Jullum, Zuzana Kosová

Úvod

  • Tento help slúži pre užívateľov aplikácie, tzn. rozhodcov a pretekárov. Návod pre usporiadateľov nájdeš na webe aplikácie http://ant.yq.cz.
  • ANT môže pracovať v niekoľkých režimoch:
    • Event supervising (results files management, preliminary result calculation, ToePunch system chip readout, etc.).
    • Záznam odpovedí a meranie času na časovke rozhodcom.
    • Voľba odpovedí a meranie času na časovke pretekárom.
    • Razenie odpovedí pretekárom na zariadeniu, ktoré si nesie na trati (mobilný preukaz).
    • Razenie odpovedí pretekárom na zariadeniu umiestenom na raziacom stanovišti.
    • Štartovacie a cieľové zariadenie.
  • Aplikáciu je potrebné nakonfigurovať pre konkrétny pretek. Postup konfigurácie je závislý od toho, či máš konfiguračný súbor (pripravený usporiadateľom preteku alebo stiahnutý vzor zo servera ant.yq.cz) alebo či si musíš aplikáciu nakonfigurovať sám.
    • Ak si chceš aplikáciu len vyskúšať na pripravenom vzore, na úvodnej obrazovke stlačíš tlačidlo Ukážka a vyberieš požadovanú ukážku. ANT si konfiguráciu sám stiahne, na obrazovke sa objaví dialóg pre výber pretekára (pozri Výber pretekára) a aplikácia je pripravená k použitiu.
    • Ak máš pripravenú konfiguráciu od usporiadateľa, na úvodnej obrazovke stlačíš tlačidlo Pretek, vyberieš zo zoznamu server, kde je konfigurácia uložená, napokon vyberieš správny pretek a ANT si opäť konfiguráciu sám stiahne. Ak si rozhodca na časovke, budeš zvyčajne musieť navštíviť ešte menu Stanovištia (pozri Konfigurácia stanovíšť a tratí), aby si aktivoval stanovište, kde budeš merať.
    • If you want to use a previously downloaded configuration, you can choose Saved configuration source and find the configuration by event name.
    • If you want to use a configuration transferred to the smartphone/tablet as a file, you can find it on the local filesystem.
    • Ak konfiguráciu pripravenú nemáš, budeš musieť postupne navštíviť položky menu Nastavenie, Pretek, Stanovištia a príp. Štartovka a Mapy (pozri súvisiace helpy).
  • Ak máš konfiguráciu hotovú, objaví sa Ti obrazovka pre výber pretekára (pozri Výber pretekára) a môžeš odísť na meranie pretekárov alebo razenie odpovedí.
    • Používanie aplikácie na časovke popisuje kapitola Rozhodca na časovke.
    • Razenie do mobilného preukazu popisuje kapitola Razenie do mobilného preukazu.
    • Razenie na raziacom stanovišti popisuje kapitola Razenie na raziacom stanovišti.
    • If you are a marshal using ANT in the event supervisor mode, the initial page is a screen with a set of buttons for invoking operations that, in our opinion, you will need most often.
  • Pred pretekom si riadne nabi telefón a ostrihaj si nechty. :-) Alebo mysli na to, že musíš stláčať bruškami prstov.

 

Úprava nastavenia

  • The Nastavenie menu item allows you to adapt some functions or behavior of the app according to your wish.
  • Ak ti nevyhovuje nastavený jazyk telefónu/tabletu alebo ak tento jazyk nie je podporovaný, môžeš si zvoliť iný podporovaný jazyk.
  • ANT potrebuje mať nastavený pracovný priečinok. Bežne si ho vyberie sám, ale niekedy je potrebné nejaký verejne prístupný priečinok nastaviť ručne.
  • Pri meraní na časovke ANT vypisuje inštrukcie a otázky, ktoré rozhodca musí povedať pretekárom. Majú dve časti, jedna se vraví pred odkrytím lampiónov a druhá potom. Je možné zvoliť, či budú zobrazené na jednej alebo dvoch obrazovkách.
  • V režime razenia odpovedí je možné sa chrániť pred neúmyselným dotykom na mobile tým, že nastavíš, že výber úlohy musíš potvrdiť buď povinným dvojklikom, alebo zvláštnym potvrdzovacím tlačidlom.
  • After reading out a ToePunch system chipset, competitor's result can be printed on a Bluetooth printer. You can switch this feature on or off and select a printer in the menu Nastavenie.

 

Nastavenie systémových práv

  • ANT needs some system permissions to be set for him so that he can control mobile behavior during the work. Dialogs for these settings are automacially invoked only if they are needed in the current mode and should be accepted by the user.
  • ANT potrebuje mať právo meniť nastavenia mobilu/tabletu, aby mohol potlačiť automatické stmievanie obrazovky.
    • Ak prístup nie je povolený, musíš nastaviť čas automatického stmievania ručne, a to na hodnotu niekoľkých minút.
  • ANT potrebuje mať prístup k režimu "Nerušiť", aby mohol blokovať prichádzajúce hovory iba po čas, keď bežia stopky.
    ⚠ Niektoré telefónne aplikácie sú tak agresívne, že blokovanie ignorujú. Odporúčame prichádzajúci hovor behom merania vyskúšať! ⚠
    • Pokiaľ prístup nie je povolený, musíš zablokovať prichádzajúce hovory ručne.
  • ANT needs access to Bluetooth, if you want to print competitors' punching on a BT printer.
    • If access to Bluetooth is not permitted, you cannot print competitors' punching.

 

Nastavenie preteku

  • The Pretek menu item allows you to change event configuration, i.e. to choose a new event, or change some attributes of an already loaded configuration. Most users will never need it.
  • Pred použitím ANTa pre nový pretek je potrebné zmazať konfiguráciu starého preteku tlačidlom Zmaž pretek. Ak existujú staré výsledkové súbory, program sa spýta, či ich má zmazať.
    • V typickom prípade odpovedz Nie. Súbory zo starých pretekov nijako nevadia a neskôr môžu byť použité pre ďalšiu analýzu.
    • Odpovedz Áno iba v prípade, ak si si pred pretekom aplikáciu iba skúšal a máš uložené nezmyselné údaje.
  • Ak máš k dispozícii hotovú konfiguráciu, nastavíš iba položku Konfiguračný súbor podľa inštrukcií od usporiadateľa (pozri Výber zdroja) a aplikácia si konfiguračný súbor sama stiahne. Tým je konfigurácia dokončená a môžeš stránku opustiť tlačidlom Hotovo.
  • Ďalšie kroky sa ťa týkajú väčšinou len v prípade, že pretek konfiguruješ sám.
    • Položka ID preteku slúži pre rozlíšenie rôznych pretekov pri spracovaní viacerých výsledkových súborov.
    • Ak pretek konfiguruješ inokedy ako v deň konania, je možné dátum konania zmeniť.
    • V režime mobilného preukazu môžeš voliť, či pretekári môžu odpovedať v ľubovoľnom poradí a či smú opravovať odpovede.
    • Pre testovanie aplikácie môžeš zapnúť Testovací režim, kedy ANT nenastavuje režim Nerušiť a stmievanie obrazovky.
    • Je možné zvoliť formu identifikácie pretekára. Okrem výberu alebo zadaní mena alebo štartového čísla je tiež možné používať NFC čipy. V tom prípade je možné zvoliť, či sa majú neznáme čipy priraďovať pretekárom zo štartovky.
    • Je možné zamknúť menu, aby pretekári nemohli meniť nastavenia preteku. Pre rozhodcov je potom potrebné nastaviť PIN resp. sadu čísel čipov, ktoré menu zase odomknú.
    • U časovky je možné zadať, či bude prítomný druhý časomerač a do výsledkov sa budú ukladať obidva časy.
    • Pokyny, ktoré sa zobrazujú alebo hovoria pretekárom, môžu byť buď po anglicky alebo v jazyku aplikácie (po slovensky).
    • Pri meraní na časovke ANT vypisuje inštrukcie a otázky, ktoré rozhodca musí povedať pretekárom. Majú dve časti, jedna se vraví pred odkrytím lampiónov a druhá potom. Je možné zvoliť, či budú zobrazené na jednej alebo dvoch obrazovkách.
    • Je možné tiež voliť, ktoré inštrukcie a otázky a v akom poriadku sa majú hovoriť.
    • If ANT calculates results, you can choose whether they will be displayed in complete form, or without answers, points and times.

 

Konfigurácia stanovíšť a tratí

  • The Stanovištia and Trate menu items allows an organizer to change various parameters of the event. Regular user usually does not need it. The only exception is when a marshal activates the timed control station(s) where (s)he will work. This is done by clicking a button at the beginning of appropriate row(s).
  • A similar approach is used when an organizer activates punching, start and finish stations when ANT is used as a punching device.
  • Ak pretek konfiguruješ sám, musíš parametre stanovíšť/tratí zadať sám v editačnom režime, do ktorého prejdeš stlačením tlačidla vpravo hore. Parametre stanovíšť:
    • Trieda (iba ak ich usporiadateľ eviduje, napr. kategória, etapa, rozbeh)
    • Číslo stanovišťa/trate,
    • Počet lampiónov na stanovišti,
    • Príznak, či sú možné Zero odpovede,
    • Počet úloh na stanovišti/trati,
    • Časový limit v sekundách (iba na časovkách),
    • Počet sekúnd pred koncom limitu pre varovanie pretekára (iba na časovkách),
    • Correct answers (if ANT calculates race results).
  • If two marshals are timing, you can determine which device will send the results to the server (by ticking the checkbox in the column with the upload icon).
  • Nové stanovište alebo úsek trati môžeš pridať tlačidlom Pridať.
  • Dokončenie opráv musíš potvrdiť tlačidlom Hotovo.

 

Načítanie a prehliadanie štartovky

  • The Štartovka menu item allows you to view the startlist (or rather "the list of participants") by clicking the magnifier icon button in the row with requested class. In some cases it also allows to download the startlist depending on the startlist mode used.
  • Aplikácia môže pracovať so štartovkou v niekoľkých rôznych režimoch:
    • Štartovka je súčasťou konfiguračného súboru (v tom prípade nie je potrebné robiť nič, štartovka sa natiahne sama).
    • Štartovka sa nepoužíva (voľba Bez štartovky).
    • Vzorová štartovka pre testovanie.
    • Usporiadateľ zverejnil štartovku na webe a jej adresu zadal ako súčasť konfigurácie. V tom prípade stačí štartovku stiahnuť tlačidlom so šípkou.
    • Usporiadateľ dodal štartovku ako súbor. V tom prípade stačí zadať jej umiestnenie (pozri návod pre dialóg Výber zdroja) a štartovka sa natiahne.

 

Konfigurácia máp

  • Ak chceš používať mapy, musíš definovať ich zdroj:
    • V prípade, že mapy sú na webovom serveri, zadáš URL a potom, čo sa súbor s mapami stiahne, rozbalí sa do interného adresára.
    • Ak sú mapy už pripravené na lokálnom disku, zadáš iba koreňový adresár (s mapami alebo s podadresármi s mapami pre jednotlivé triedy).
  • Pri zázname odpovedí je obrazovka zariadenia napevno otočená. Je možné zvoliť zvislú alebo vodorovnú orientáciu podľa toho, ktorá je lepšia vzhľadom na tvar mapy.
  • Pre každé stanovište je potrebné zadať nasledujúce atribúty:
    • Zväčšenie obrázka s mapou (v %).
    • Príznak, či sú mapy kompletné (obsahujú popisy a šípku na sever) alebo sú mapy a popisy v zvláštnych súboroch.
    • Požadované otočenie mapy doľava (tj. azimut smeru pohľadu).
    • Príznak, či má byť mapa orezaná do kruhu.
  • Mapy pre stanovište je možné si prezrieť kliknutím na tlačidlo s ikonou lupy.
  • Dokončenie opráv musíš potvrdiť tlačidlom Hotovo.

 

Výber zdroja

  • Tento dialóg sa volá pri rôznych príležitostiach, keď je potrebné vybrať nejaký zdroj alebo cieľ prenosu (pre vstup alebo výstup údajov). Ak si rozhodca alebo pretekár, dialóg použiješ zvyčajne iba raz, pre voľbu zdroja, kde sa nachádza konfigurácia preteku dodaná usporiadateľom.
  • Zdroj/cieľ sa môže nachádzať na rôznych miestach:
    • V prípade umiestnenia na WWW serveri je potrebné zadať adresu (URL). Výnimkou sú servery ant.yq.cz a preoresultat.se, pri ktorých ANT URL pozná. Okrem adresy býva nutné zadať ešte ID preteku. Ak to server dovoľuje, je možné si kliknutím na tlačidlo s lupou nechať zobraziť všetky preteky a vybrať ten, ktorý potrebuješ.
    • V prípade umiestnenia na serveri bežiacom na inom zariadení s ANTom je potrebné skontrolovať a príp. opraviť IP adresu v URL.
    • V prípade umiestnenia na lokálnom disku mobilu/tabletu je možné cestu k súboru/priečinku napísať ručne alebo umiestnenie vyhľadať pomocou prechádzania disku (tlačidlo s lupou).
    • V prípade umiestnenia na inom zariadení pripojenom cez Bluetooth bude potrebné Bluetooth zapnúť a zariadenia spárovať. Potrebné systémové nastavenie ANT sám vyvolá.
  • Prípadné ďalšie údaje (napr. heslo, znakovú sadu a pod.) vyplníš podľa pokynov usporiadateľa.
  • Pre HTTP uploady môžeš nastaviť časový limit, aby sa predišlo dlhému čakaniu v prípade problémov zo sieťou.

 

Výber pretekára

  • Meno alebo štartové číslo pretekára môžu byť vybrané zo štartovky alebo zadané ručne. Pretekár sa tiež môže identifikovať priložením NFC čipu k zadnej strane zariadenia. Medzi týmito režimami môžeš prepínať pomocou tlačidiel s ikonami NFC resp. klávesnice.
  • If ANT knows your mobile/tablet type, a green marker on the screen helps to indicate the NFC reader position. It is placed either approximately in the middle of the device, or at the edge or corner in the arrow direction. The chip has to be placed at the reverse side of the device. In case of Toe chips, any chip from the set can be used.
  • Pre výber zo štartovky, môžeš napísať akúkoľvek časť mena alebo čísla (je možné sa úplne vyhnúť častiam mena obsahujúcim diakritiku) a objaví sa vyfiltrovaný zoznam pretekárov, v ktorom môžeš rolovať. Ako hľadaný reťazec môžeš napísať aj medzeru, potom sa vypíše celá štartovka.
    • If you use a single space as the pattern, you will get the entire startlist.
    • If the list of competitors occurs and you don't want to select from it, you can press the Späť button or click out of the list.
  • Ak vyberáš pomocou tlačidiel s číslicami, zobrazí sa ti zoznam pretekárov až po kliknutí na tlačidlo filtra (lievik) alebo ak je voľba jednoznačná.
  • Plný lievik ukazuje celú štartovku, prázdny iba pretekárov, ktorí stanovište/časť trate ešte neabsolvovali.
  • Application buttons with digits sometimes do not show the filtered list. In this case just click to the editbox for a competitor name to show the keyboard and press Späť to hide it again. Then the filter should work.
  • Je lepšie vyberať pretekára vo zvislej polohe telefónu/tabletu, pretože zoznam vyhovujúcich pretekárov sa rovno zobrazuje.
  • Vo vodorovnej polohe môžeš podobný efekt dosiahnuť tým, že po zadaní dostatočne dlhej časti čísla alebo mena stlačíš Hotovo.
  • Ak chceš merať pretekára, ktorý nie je v štartovke (alebo štartovku nemáš), musíš zadať celé meno ručne.
  • By pressing the Späť key, you can return back to the main menu. From there, you can use the Rozhodca button to return back to competitor selection.

 

Rozhodca na časovke

  • Ako náhle stlačíš tlačidlo TERAZ!, rozbehne sa čas a objavia sa tlačidlá pre odpovede (vr. tlačidla X pre akúkoľvek neplatnú odpoveď).
  • Po poslednej odpovedi alebo vypršaní času sa objaví tlačidlo Stop (čierny štvorček), ale stopky sa nezastavia a aj ďalšie odpovede a časy sa zaznamenávajú pre prípad chyby.
  • Ak stlačíš zlé tlačidlo odpovede, stlač správne tlačidlo a pokračuj ďalej. Pokiaľ stlačíš nejakú "odpoveď" omylom, pokračuj ďalej. Aplikácia umožní vykonať pred uložením opravu chýb.
  • Ak si stlačil tlačidlo TERAZ! predčasne, máš dve možnosti:
    • Naklikaj akékoľvek odpovede, potom zmažeš záznam a vrátiš sa znovu na štart merania.
    • Ak sa jedná iba o pár sekúnd, necháš čas bežať, dokončíš prípravu štartu a v okamihu skutočného štartu stlačíš "odpoveď" X. Aplikácia ti následne dovolí tento prvý úsek času vymazať (tlačidlom Posun štartu).
  • Ak počas merania príde hovor, môže sa na chvíľu objaviť okno telefónnej aplikácie, ktoré zakryje obrazovku. V takom prípade nie je potrebné nič robiť, okno v okamihu zmizne, bez prerušenia merania.
  • Jediný spôsob, ako okno pre meranie času opustiť, je stlačenie tlačidla Stop.

 

Zápis odpovedí a časov

  • Po zastavení času sa zobrazí kompletný výsledok pretekára. Vo výnimočnom prípade, ak sa vyskytol problém, môžeš opraviť meno pretekára, výsledný čas a odpovede.
  • If everything was OK, you simply press the Uložiť button. Successful saving the record to the internal disc is confirmed by ANT and you can rewrite the record to the competitor's backup paper card.
  • If there is the second timekeeper at the station, you have to check and, if necessary, adjust the time recorded by the second marshal.
  • In the exceptional case that a problem has occurred, you can and should change any wrong data in the record prior to saving and sending to a server.
  • If an automatic upload is requested by the organizer, it starts when you click the OK button. If it fails, ANT allows you to change the upload setting.
  • The organizer can also decide to store timed control results to competitors' ToePunch system chips (see Recording Result to Toe Chips chapter).
  • Ak ukončíš tento dialóg skôr, ako opíšeš údaje do pretekárovho preukazu, môžeš ho znova spustiť akciou Ukáž záznam posledného pretekára položky Špeciálne akcie hlavného menu.
  • Kedykoľvek neskôr môžeš tiež prejsť do menu Výsledky a výsledkový súbor si nechať zobraziť.

 

Updating Answers and Times

  • Ak si pred meraním zadal zlého pretekára, môžeš meno zmeniť ručne, alebo vybrať správneho zo štartovky pomocou ikony s lupou (po výbere pretekára sa vrátiš do editácie ikonou s "fajkou").
  • Môžeš vložiť nezaznamenanú odpoveď. Typické použitie je v situácii, keď pretekár otočí dve mapy naraz.
  • Môžeš zmeniť ľubovoľnú odpoveď stlačením tlačidla odpovede.
  • Omylom zadanú odpoveď môžeš vymazať, pričom aplikácia ponúkne, či chceš čas posunúť alebo zachovať pôvodný čas odpovede.
    • Odpovedz Áno, ak si stlačil zlé tlačidlo v okamihu, keď pretekár odpovedal a potom si odpoveď opravil.
    • Odpovedz Nie, ak si stlačil tlačidlo omylom, bez toho, aby pretekár vôbec odpovedal.
  • In front of the buttons for deleting answers is a button to move the start. This is used if you accidentally started the stopwatch earlier, and pressed a nonsensical answer (X) at the moment of actual start. The button causes the deletion of the entire section from the early start to the actual start.
  • Celkový čas môžeš tlačidlami +1/-1 posúvať o sekundu hore alebo dolu.
  • Odporúčame okomentovať zmeny v políčku Komentár.
  • Všetky urobené zmeny môžeš odvolať tlačidlom Obnoviť.
  • Záznam môžeš neodvolateľne vymazať tlačidlom Odstrániť.
  • Jediný spôsob ako je možné ukladanie výsledkov opustiť, je stlačenie tlačidla Uložiť.

 



Recording Result to Toe Chips

  • The organizer can decide to store timed control results to competitors' ToePunch system chips so that they can be read out and processed together with the data from the course.
  • In this case, immediately after saving the data to the internal file, the marshal should touch the competitor's Start/Finish/Info chip to the mobile so ANT will save the competitor's answers and time to the chip.
  • If the operation fails, the marshal can touch the chip again or continue without saving the data to the chip.

 

Razenie do mobilného preukazu

  • V režime mobilného preukazu (mobil/tablet si sám nesieš) sa pred štartom najprv identifikuješ, potom vyberieš časť trate, ktorú chceš absolvovať (ak je len jedna časť, tento krok odpadá), a potom sa objaví obrazovka so štartovným tlačidlom (trojuholníček).
  • Akonáhle tlačidlo stlačíš, rozbehne sa čas a uvidíš tlačidlá jednotlivých úloh (jednej časti) trati.
  • Razenie odpovede vyvoláš kliknutím na tlačidlo s číslom úlohy. Objaví sa tlačidlá pre všetky možné odpovede a kliknutím na jedno z nich vyberieš svoju odpoveď.
  • Zvolená odpoveď sa objaví na tlačidle konkrétnej ​​úlohy. Ak je to usporiadateľom povolené, odpoveď môžeš neskôr zmenit.
  • Aby si predišiel nechcenému orazení, môžeš medzi jednotlivými odpoveďami stlačiť klávesu Späť alebo tlačidlo Zamknúť. Aplikácia zmizne z displeja a kedykoľvek neskôr si ju môžeš znova vyvolať.
  • Po orazení všetkých kontrol zastavíš stopky kliknutím na tlačidlo s štvorčekom. POZOR! Zastavenie stopiek je potrebné potvrdiť do 5 sek stlačením zvláštneho tlačidla.
  • ANT má implementované ďalšie ochrany pred neúmyselným dotykom obrazovky, ktoré si môžeš aktivovať v menu Nastavenie (viz Úprava nastavenia).

 

Razenie na raziacom stanovišti

  • Pri razení na raziacom stanovišti sa najprv identifikuješ pomocou NFC čipu alebo menom a štartovým číslom a objaví sa zoznam úloh, na ktoré môžeš na danom raziacom stanovišti odpovedať.
  • Výber úlohy urobíš kliknutím kdekoľvek na požadovanom riadku. POZOR! Úlohu musíš vybrať do cca 5 sek., potom ťa ANT odloguje.
  • Ak je na stanovišti iba jedna úloha, tento krok odpadá.
  • Akonáhle vyberieš úlohu, objavia sa tlačidlá pre všetky možné odpovede a kliknutím na jedno z nich zvolíš svoju odpoveď.
  • Výsledok sa ihneď uloží na disk zariadenia a ANT tí ponúkne možnosť pokračovať voľbou ďalšej úlohy (tlačidlo Ďalší) alebo sa odlogovať (tlačidlo Koniec).

 

Toe Chips Readout

  • ANT can be used as a ToePunch system read-out point operated by a marshal (or a competitor).
  • If ANT knows your mobile/tablet type, a green marker on the screen helps to indicate the NFC reader position. It is placed either approximately in the middle of the device, or at the edge or corner in the arrow direction. The chip has to be placed at the reverse side of the device.
  • The chips can be read in any order. When it reads the first chip, ANT tries to find the chip number in the startlist. If it is not found, the number can be newly assigned to a competitor.
  • After reading all chips, the competitor's result can be stored to a result file. This file can be recognized by an identifier "TR0".
  • In case of any problem, reading a chipset can be retried.
  • The read-out result file can be processed in the Výsledky screen and preliminary results can be calculated from it.

 

Clearing Toe Chips

  • ANT can be used as a ToePunch system chipsets clearing unit. This operation is among Špeciálne akcie in the menu.
  • If ANT knows your mobile/tablet type, a green marker on the screen helps to indicate the NFC reader position. It is placed either approximately in the middle of the device, or at the edge or corner in the arrow direction. The chip has to be placed at the reverse side of the device.
  • The chips can be cleared in any order but all of them have to be cleared. If you try to stop before all chips in the set have been cleared, ANT will warn you.

 

Správa výsledkov

  • Stránka Výsledky ukazuje všetky výsledkové súbory, ktoré sú uložené na vnútornom disku mobilu/tabletu. Môžeš ich prezerať, zmazať a nahrať.
  • Reviewing result file can be helpful when you need to check some previously recorded result. The essential data follows a competitor name, in the result file line.
    • The total time is in the 2nd field after the name.
    • The answers start in the 4th field after the name.
    • The complete result record format is described on page ant.yq.cz.
  • Uploadovať výsledky môžeš troma spôsobmi:
    • Pomocou HTTP/HTTPS ich nahrať na server (táto akcia môže byť zabezpečená heslom, ktoré musíš v konfigurácii nahratia zadať).
    • Preniesť ich na zariadenie pripojené pomocou Bluetooth.
    • Stiahnuť ich cez USB.
  • Ak niektorý súbor obsahuje výsledky, ktoré ešte neboli uploadované, má príslušné tlačidlo zelený okraj.
  • Všetky neprenesené výsledkovej súbory môžeš hromadne odoslať tlačidlom vpravo dole (s dvojitou šípkou).
  • If your device contains result files from punching stations (either ANT ones or the ToePunch system ones) you can merge them into a single result file by clicking an icon in the bottom left corner. This action includes the calculation of preliminary results in the form of an HTML file. This file is stored in the 'pub' subdirectory and can be published by a HTTP server started locally on the smartphone.
  • If you have accidentally misconfigured a station number, you can change the station number in the existing result file by clicking to the station number on the file line.
  • POZOR! Odinštalovaním aplikácie sa všetky výsledkové súbory odstránia!

 

Prenos výsledkov

  • Aplikácia má niekoľko rôznych režimov prenosu výsledkov, medzi ktorými sa môžeš prepínať podľa aktuálneho stavu siete:
    • Manuálny - Prenos je vyvolaný na žiadosť rozhodcu, stlačením tlačidla pre upload na zodpovedajúcom riadku obrazovky Výsledky.
    • Automatický - Prenos je zahájený po uložení výsledku každého pretekára.
    • Dávkový - Prenos sa opakuje vždy po niekoľkých pretekároch, aplikácia ťa predtým požiada o súhlas zahájiť prenos. Počet pretekárov môžeš konfigurovať.
  • Pre automatický a dávkový režim môžeš nastaviť časový limit, aby sa predišlo dlhému čakaniu v prípade problémov siete.
  • Pokiaľ automatický alebo dávkový prenos zlyhá, aplikácia ti ponúkne naštartovanie tohto dialógu, aby si mohol upraviť parametre ďalších prenosov.
  • Voľbu Prenášaný obsah zvyčajne predpisuje usporiadateľ. Definuje, či aplikácia má prenášať vždy kompletný výsledkový súbor, alebo iba tie záznamy, ktoré neboli zatiaľ odoslané.
  • Všetky zmeny musíš potvrdiť tlačidlom Hotovo.

 

ANT Master Server

  • Na niektorom zariadení s ANTom je možné rozbehnúť HTTP server pre sťahovanie konfigurácie a ukladanie výsledkov. Slúži na to položka ANT Master Server menu Špeciálne akcie.
  • Pred štartom servera môžeš nastaviť, či podriadená zariadenia budú posielať výsledky na tvoj server, alebo identicky ako tvoje zariadenie.
  • Po štarte začne server prijímať výsledkové súbory a počítať, koľko nových záznamov prijal. Vo vhodnom okamihu môžeš server ukončiť, a ak máš nastavené automatické odosielanie výsledkov na cieľový server, ANT sa pokúsi odoslať všetky nové výsledky.
  • ANT Master Server can also receive and collect data from ToePunch system units.

 

Hlásenie problémov

  • Ak zaznamenáš problematické správanie aplikácie, veľmi by sme ocenili, keby si okamžite, ako to je možné, uložil logy aplikácie a neskôr nám ho poslal s nejakým komentárom. Patričný modul vyvoláš v menu položkou Hlásenie problémov.
  • Tlačidlom Ulož logy uložíš aktuálne logy do nového súboru, aby sa neskôr mohli poslať vývojárom, a súčasne môžeš rovno doplniť komentár.
  • Uploadovať logy môžeš troma spôsobmi:
    • Pomocou HTTP ich nahrať rovno na server (ant.yq.cz).
    • Preniesť ich na zariadenie pripojené pomocou Bluetooth.
    • Stiahnuť ich cez USB.
  • POZOR! Odinštalovaním aplikácie sa všetky súbory logov odstránia!