Versio: 4.10.1(14)
Käännös: Ari Tertsunen
Tiedotteet:
Antonín Forst,
Lenka Forstová,
Ján Furucz,
Sami Hyvönen,
Martin Jullum,
Zuzana Kosová
Johdanto
► Nämä ohjeet ovat sovelluksen käyttäjille,
eli asemien toimitsijoille ja kilpailijoille.
Järjestäjille tarkoitetut ohjeet löytyvät osoitteesta http://ant.yq.cz.
► ANT toimii seuraavissa ominaisuustiloissa:
• Kilpailun tietojen/tiedostojen hallinta
(tulostiedostot,
alustavat tulokset, ToePunch leimasimien lukeminen jne.).
• Toimitsijan työkaluna aikarastien ajanotossa
ja leimausten syöttämisessä.
• Kilpailijan työkaluna aikarastien ajanotossa
ja leimausten syöttämisessä.
• Kilpailijan mukanaan kantamana
työkaluna
syötettäessä PreO leimauksia.
• Rastilla sijaitsevana kiinteänä
leimausasemana
syötettäessä PreO leimauksia.
• Lähtö- ja maalilaitteena.
► Tämä sovellus täytyy konfiguroida erikseen kutakin kilpailua varten.
Kilpailun järjestäjä voi asettaa kilpailun parametrit etukäteen
(eli on julkaissut se web-serverillä tai kopioinut puhelimeesi/tablettiisi)
tai sitten Sinun täytyy asettaa kilpailun parametrit laitteellesi ennen asemalle menoa.
► Jos haluat kokeilla sovelluksen käyttöä esimerkkitiedoilla
valitse Lataa esimerkki aloitusnäytössä
ja valitse sitten mikä esimerkkikilpailu hyvänsä.
ANT lataa seuraavaksi valitun kilpailun konfigurointitiedoston
ja kilpailijan valintanäyttö avautuu automaattisesti (kts. Kilpailijan valinta).
ANT on nyt valmis testattavaksi.
► Mikäli Sinulla on käytettävissäsi kilpailun järjestäjän
laatima konfigurointitiedosto, valitse Kilpailu aloitusnäytössä,
valitse sitten serveri, jolla tiedosto sijaitsee,
valitse edelleen oikea kilpailu listalta ja
ANT lataa oikean konfigurointitiedoston.
Jos olet aikarastin toimitsija, käy
Asemat valikossa (kts.Asemien ja ratojen määrittely)
valitsemassa se aikarastiasema, jolla työskentelet.
► Jos haluat käyttää aikaisemmin ladattua konfiguraatiotiedostoa
tai jos olet ladannut konfiguraatiotiedoston puhelimeesi, löydät sen puhelimen paikallisesta
hakemistosta
► Mikäli käytettävissäsi ei ole valmista konfigurointitiedostoa,
suorita ANT konfigurointi käyttäen mm.
Sovelluksen asetukset, Kilpailu, Asemat, Radat
ja myös Lähtöluettelo ja Kartat valikoita
(kts. lisäohjeita vastaavilta ohjesivuilta).
► Kun ANT konfigurointi on valmis,
voit valita kilpailijan kilpailijaluettelosta (kts. Kilpailijan valinta)
ja voit aloittaa leimojen syöttämisen järjestelmään.
• ANT käyttöä aikarastilla opastetaan
kappaleessa Toimitsija aikarastilla.
• ANT käyttöä kannettavana leimauslaitteena opastetaan
kappaleessa Leimaus tapahtuu sirukortille.
• ANT käyttöä kiinteällä leimausasemalla opastetaan
kappaleessa Leimaus tapahtuu leimausasemalla.
• Suorita lähdössä tunnistautuminen
ja kun käynnistät ajanoton, ANT tallentaa tämän ajan.
• Suorita maalissa tunnistautuminen
ja ANT tallentaa maaliintuloajan.
► Jos näytöllä on edelleen valintanappeja,
kilpailun konfiguroinri
ei ole vielä valmis (paitsi jos olet järjestelmän Hallintamoodissa)
► Muista ladata puhelin tai tabletti
täyteen ennen kilpailua.
Huomaa, että pitkät kynnet saattavat haitata sovelluksen käyttöä.
► Mikäli et halua käyttää puhelimesi/tablettisi
oletus kielivalintaa, tai jos käyttämäsi kieli ei ole tuettu laitteessasi,
voit valita minkä hyvänsä käytettävissä olevista kielistä.
► Tälle ANT sovellukselle täytyy määritellä
työskentelyhakemisto. Tavallisesti ANT tekee sen itse,
mutta joskus joudut määrittämään sen manuaalisesti.
► Työskenneltäessä aikarastilla,
ANT opastaa mitä ohjeita ja kysymyksiä kilpailijoille tulee antaa.
Ohjeet annetaan kahdessa vaiheessa: osa ennen kilpailusuoritusta,
ja osa sen jälkeen.
Voit valita näytetäänkö ohjeet kahdessa peräkkäisessä näytössä,
vai kokonaisuudessaan yhdellä näytöllä.
► Mikäli haluat varmistaa ettei tarpeettomia
virhenäppäilyjä tapahdu leimausten yhteydessä, voit konfiguroida ANT:n
vaatimaan tuplaklikkausta vastausta syötettäessä tai
vaatimaan erillisen hyväksynnän (klikkauksen) erilliseen varmistusvalintaan.
► After reading out a ToePunch system chipset,
competitor's result can be printed on a Bluetooth printer.
You can switch this feature on or off and select a printer
in the menu Sovelluksen asetukset.
►
ANT tarvitsee oikeudet muuttaa puhelimen/tabletin yleisiä asetuksia,
jotta näytön sammutus voidaan estää.
•
Jos oikeuksia ei ole annettu , määritä manuaalisesti näytön sammuttamisen aikaraja
useaksi minuutiksi.
►
ANT tarvitsee oikeudet "Älä Häiritse" tilan asetusten muuttamiseksi,
jotta se voi estää saapuvat puhelun ajanoton aikana.
⚠ Jotkut puhelimeesi asennetut sovellukset saattavat
kuitenkin vastata tulevaan puheluun tästä huolimatta.
On suositeltavaa harjoitella/kokeilla soittoa
aikaa ottavaan laitteeseen ajanoton aikana! ⚠
•
Mikäli oikeutta ei ole,
estä saapuvat puhelut manuaalisesti ajanoton aikana.
► Ennen uuden kilpailun aloittamista,
tee Tyhjennä kilpailun asetukset valinta vanhojen tietojen poistamiseksi.
Sovellus pyytää Sinua vahvistamaan
vanhojen tulostiedostojen poiston.
• Tyypillinen, hyvä, vastaus on Ei.
Aikaisemmat tiedostot eivät
haittaa sovelluksen toimintaa.
• Vastaa Kyllä,
jos haluat poistaa testiaineistot.
► Mikäli sovelluksen kilpailukohtaiset asetukset tulevat järjestäjältä,
muokkaa kohdetta Konfigurointitiedoston sijainti ja nimi
järjestäjän ohjeiden mukaisesti
(katso tarvittaessa Valitaan kohde ohjetta)
tämän jälkeen sovellus lataa konfiguraation automaattisesti.
Tämän jälkeen laitteesi konfigurointi on valmis ja
voit poistua konfiguroinnista Valmis valinnalla.
► Alla lueteltujen toimenpiteiden tekeminen on tarpeellista vain, jos
suoritat konfiguroinnin itse laitteellasi.
► Tietoa Kilpailun nimi tarvitaan kilpailun identifioimiseksi,
kun käsitellään useampia tulostiedostoja.
► Jos konfiguroit kilpailun jo ennen kilpailupäivää,
voit vaihtaa päivämäärän erikseen.
► Riippuen ANT:n käyttömoodista,
voit muuttaa tiettyjä asetuksia,
esimerkiksi: sallitaanko rastileimausten syöttäminen vapaassa järjestyksessä
tai sallitaanko leimausten korjaaminen kilpailun aikana.
► Järjestelmän testausta varten voit aktivoida
tilan Testitila,
jossa ANT ei aseta Älä Häiritse tilaa eikä näytön sammutuksen aikarajaa.
► Voit määrittää miten kilpailija tunnistetaan.
Se voi tapahtua nimellä ja kilpailunumerolla
tai vaihtoehtoisesti kilpailijan NFC sirulla tai ToePunch leimasimella.
Jälkimmäisessä tapauksessa voit määrittää sallitaanko tuntemattomien NFC
sirujen tai leimasimien kiinnittäminen kilpailijoille,
jotka ovat kilpailijaluettelossa.
ToePunch leimasimia voi käyttää ainoastaan tunnistautumiseen
tai kilpailijan tuloksen tallentamiseen aikarastilla.
► Voit lukita valikot, jolloin
kilpailijat eivät voi muuttaa kilpailun asetuksia.
Tällöin on määriteltävä järjestelmälle PIN koodi ja/tai toimitsijoiden käyttämien
NFC sirujen tunnukset, joilla valikot saadaan takaisin käyttöön.
► Aikarasteille voidaan määritellä toinen ajanottaja,
jolloin molemmat ajat tallennetaan tuloksiin.
► Kilpailijoille annettavat ohjeet voivat olla
englanniksi tai ANT:n käyttämällä kielellä.
► Työskenneltäessä aikarastilla,
ANT opastaa mitä ohjeita ja kysymyksiä kilpailijoille tulee antaa.
Ohjeet annetaan kahdessa vaiheessa: osa ennen kilpailusuoritusta,
ja osa sen jälkeen.
Voit valita näytetäänkö ohjeet kahdessa peräkkäisessä näytössä,
vai kokonaisuudessaan yhdellä näytöllä.
► Voidaan myös määrittää mitä ohjeita
kilpailijoille näytetään ja missä järjestyksessä.
► Jos ANT laskee tulokset,
voit valita näytetäänkö ne täydellisinä vai ilman vastauksia,
pisteitä ja aikoja
► Jos asemat/radat on konfiguroitu järjestäjän
toimesta ennakkoon, ANT konfigurointi on varsin helppoa:
• Ottaaksesi aikaa aikarastilla
tai leimataksesi
leimausasemalla aktivoi asema tai rata jolla olet
klikkaamalla rivin alussa olevaa valintaa.
• Aikarastin kyseessä ollen,
voit myös tarkastaa ja tarvittaessa korjata
lippujen määrän oikeaksi.
► Mikäli järjestäjä ei ole konfiguroinut asemaa ennen kilpailua,
valitse konfigurointi-ikoni näytön oikeasta
yläkulmasta ja anna puuttuvat tiedot.
Kokonaan uuden aseman voit lisätä Lisää valinnalla.
Asemien parametrit ovat:
• Sarja
(mikäli järjestäjä on tehnyt määrittelyt, esim. sarja, osuus)
• Aseman/radan tunnus,
• Aseman lippujen lukumäärä,
• Zero vastaukset sallitaan,
• Aseman/radan tehtävien lukumäärä,
• Aikaraja sekunneissa (Vain aikarasteilla),
• Montako sekuntia ennen aikarajaa annetaan varoitus (Vain aikarasteilla),
• Oikeat vastaukset
(jos ANT laskee tulokset).
► Uusia aikarastiasemia ja radan osia voidaan lisätä
käyttäen Lisää valintaa.
► Muutokset hyväksytään
Valmis valinnalla.
► Sovellus käsittelee lähtölistoja
seuraavilla tavoilla:
• Lähtölistaa ei käytetä
(valinta ei lähtölistaa).
• Lähtölistan malli sovelluksen testaamiseen.
• Lähtölista on osa konfigurointitiedostoa
(lista latautuu automaattisesti eikä
mitään toimenpiteitä tarvita).
• Järjestäjä on julkaissut lähtölistan Web serverille
ja sen osoite on tallennettu sovelluksen konfiguroinnin yhteydessä.
Lataa tällöin lähtölista
klikkaamalla Lataa nappia.
• Järjestäjä on tallentanut lähtölistan tiedostoon.
Valitse tällöin tiedosto hakemistosta ja lataa se
(kts. Valitaan kohde ohje).
► Kun lähtölista on latautunut sovellukseen,
sitä voi tarkastella Suurennuslasi valinnalla.
► Kun haluat käyttää karttoja,
määrittele sovellukselle karttojen sijainti:
• Jos kartat sijaitsevat Webissä, määrittele URL
ja kartat sisältävä TAR tiedosto purkautuu
laitteen muistiin erikseen määriteltyyn hakemistoon.
• Jos kartat ovat jo laitteen muistissa,
määrittele sijaintihakemisto
ja mahdolliset alihakemistot.
► Vastausten tallentamisen aikana
näytön suuntaa ei voi vaihtaa.
Voit valita pysty- tai vaakanäytön riippuen siitä,
kumpi on parempi käytössä olevan kartan kannalta.
► Määrittele kaikille asemille seuraavat attribuutit:
• Zoomaa karttaa (%).
• Määrittele onko kartta täydellinen
(sisältää pohjoisnuolen ja määritteen)
vai ovatko määritteet erillisissä tiedostoissa.
• Anna kiertokulma vastapäivään asteissa
(= katselukulman määritys).
• Määritä leikataanko näytettävä
kartta ympyrän muotoon.
► Aseman karttoja voi selata klikkaamalla
Suurennuslasi valintaa.
► Tallenna muutokset
Valmis valinnalla.
► Tätä valintaikkunaa käytetään tiedostokohteita valittaessa.
Jos olet aseman toimihenkilö,
käytät todennäköisesti sitä vain kerran;
eli ladatessasi järjestäjän määrittämää
konfigurointitiedostoa serveriltä.
► Käytettävät tiedostot voivat sijaita eri paikoissa:
• Jos tiedostot ovat web-palvelimella, syötä palvelimen URL-osoite
(paitsi ant.yq.cz ja preoresultat.se palvelinten kohdalla,
joiden URL-osoite on jo järjestelmän tiedossa).
URL-osoitteen lisäksi tarvitaan myös kilpailun tunnuskoodi.
Jos palvelin tukee tätä toimintoa, voit ladata
kilpailuluettelon serveriltä (käyttäen suurennuslasin näköistä ikonia)
ja valita sitten haluamasi kilpailun luettelosta.
• Jos tiedostot ovat serverillä, joka toimii toisessa
puhelimessa/tabletissa, jossa myös käytetään ANT sovellusta (ANT Master Server),
saatat joutua korjaamaan kyseisen laitteen IP-osoitteen URL:ssa.
• Jos tiedostot ovat laitteesi paikallisessa muistissa,
voit näppäillä tiedoston sijainnin ja nimen
tai hakea sen tiedostovalikon haulla (käyttäen suurennuslasin näköistä ikonia).
• Jos tiedostot ovat laitteessa, johon voidaan ottaa Bluetooth yhteys,
kytke Bluetooth päälle ja kytke laitteet yhteen.
Tämän jälkeen ANT näyttää tilanteeseen soveltuvat järjestelmäasetusten näytön.
► Muut tarvittavat tiedot
(esim. salasanat ja merkistömääritykset)
syötetään manuaalisesti niille varattuihin kenttiin.
► Tietoverkoissa on usein häiriöitä maasto-olosuhteissa.
Jotta estettäisiin liian pitkät odotusajat siirrettäessä tietoja serverille ,
voit määrittää aikarajoituksen, jonka puitteissa tuloksia yritetään lähettää.
► Kilpailijan nimi ja/tai kilpailunumero voidaan
joko valita kilpailijaluettelosta tai näppäillä
manuaalisesti, tai kilpailija voi tunnistautua NFC sirunsa avulla hipaisemalla
NFC sirulla laitteen takapintaa.
Tunnistautumistapaa voidaan vaihtaa NFC ja "näppäimistön kuva" valinnoilla.
► Jos ANT tietää puhelimesi/tablettisi tyypin,
näytölle ilmestyy vihreä nuoli, joka osoittaa kohti laitteesi NFC sirua/lukijaa.
Siru sijaitsee joko laitteesi keskellä,
tai nuolen osoittamassa kulmassa/reunalla.
Luettevalla leimasimella on hipaistava laitteesi takapintaa. Käytettäessä ToePunch leimasinta,
voit käyttää mitä hyvänsä nipun leimasinta.
► Jos lähtölista on latautunut laitteellesi,
syötä nimen osa tai kilpailijan numero
(Huomaa: erikoismerkkejä ei voi syöttää)
ja valintaasi sopivat kilpailijat tulevat näytölle.
Valitse Välilyönti, jos haluat nähdä koko listan.
► Jos käytät sovelluksen numeronäppäimiä,
valitse Suodatin (suppilo)
lista näyttämiseksi.
► Täysi Suppilo näyttää kaikki kilpailijat.
Tyhjä Suppilo näyttää vain ne,
jotka eivät ole suorittaneet tätä asemaa/rataa vielä.
► Pidä näyttö pystysuorassa,
koska silloin lista tulee näkyviin välittömästi.
► Mikäli näyttö on vaaka-asennossa,
saat listan näkyviin,
kun poistut näppäintilasta käyttäen Valmis valintaa.
► Jos haluat tallentaa listalta
puuttuvan kilpailijan suorituksen,
kirjoita hänen nimensä kokonaisuudessaan.
► Tehtyäsi NYT! valinnan,
ajanotto käynnistyy ja vastausvalinnat
(myös valinta X korjaamista varten) tulevat näkyviin.
► Viimeisen vastauksen kirjaamisen jälkeen tai kun vastausaika on loppunut,
Stop (musta neliö) valinta ilmestyy näyttöön.
Ajanotto ei kuitenkaan pääty,
vaan lisävastauksia voidaan edelleen kirjata
tehtyjen virheiden korjaamiseksi.
► Jos teet väärän valinnan,
tee uusi (oikea) valinta ja jatka eteenpäin normaalisti.
Jos teet valinnan vahingossa, jatka eteenpäin normaalisti.
Sovellus sallii nämä muutokset ennen tallennusta.
► Jos teit NYT! valinnan ennenaikaisesti,
Sinulla on kaksi vaihtoehtoa edetä:
• Syötä nopeasti satunnaiset vastaukset
ja poista ne kaikki.
Aloita sitten uudelleen.
• Jos jäljellä on vain muutama sekunti,
anna kellon käydä ja valitse X kun kilpailija
aloittaa suorituksensa.
Poista suorituksen jälkeen tämä virheellinen vastaus.
Siirrä sitten lähtö Siirrä Aloitusta valinnalla.
► Jos tuleva puhelu yllättää kesken ajanoton,
näytön peittää puhelusta
kertova ilmoitus.
Ei hätää, häiriö poistuu
itsestään hetken kuluttua.
► Voit poistua ajanotosta
vain tekemällä Tallenna valinnan.
► Ajanoton päätyttyä näytetään
kilpailijan lopputulos.
Mikäli ajanotossa oli ongelmia, voit muuttaa kilpailijaa, vastauksia
ja aikaa klikkaamalla Kynä nappia.
► Mikäli määrittelit kilpailijan nimen väärin ennen ajanottoa,
voit syöttää oikean nimen käsin
tai valita nimen listalta (käytä Suurennuslasi valintaa).
Valinnan jälkeen palaa suorituksen muokkaukseen valitsemalla napin,
jossa on väkänen.
► Voit lisätä puuttuvan vastauksen.
Tyypillisesti tämä tapahtuu silloin,
kun kilpailija kääntää kaksi karttalehteä kerralla.
► Voit muuttaa mitä hyvänsä vastausta
valitsemalla kyseisen vastausnapin.
► Voit poistaa virheellisen vastauksen
ja sovellus sallii Sinun
valita joko alkuperäisen ajan tai pidemmän ajan.
• Vastaa Kyllä, jos teit väärän vastausvalinnan ja
korjasit sen jälkeenpäin.
• Vastaa Ei, jos teit valinnan vahingossa
vaikka kilpailija ei vastannut mitään.
► Käyttämällä +1/-1 valintoja, voit muuttaa kilpailijan
suorituksen aikaa sekunnilla kerrallaan ylöspäin tai alaspäin.
► Liitä kaikkiin tekemiisi muutoksiin aina kommentti
Kommentti kenttään.
► Kaikki muutokset voidaan peruuttaa
Palauta valinnalla.
► Koko kirjattu suoritus voidaan peruuttamattomasti
poistaa Poista valinnalla.
► Voit poistua tästä valintaikkunasta
vain käyttämällä Tallenna valintaa.
► Jos poistuit tallennusnäytöstä ennen kuin tallensit kilpailijan
suorituksen kilpailijan paperikortille, voit palata tähän toimintoon käyttäen
Tarkista edellisen kilpailijan tulos toimintoa,
joka löytyy päävalikon Erikoistoimenpiteet valinnan takaa.
Näin voit varmistaa tuloksen oikeellisuuden.
► Jos huomaat virheen tuloksen tallentamisen jälkeen,
voit palata tallennusnäyttöön päävalikon Erikoistoimenpiteet valinnalla.
► Kilpailun järjestäjä voi päättää,
että aikarastien tulokset tallennetaan
kilpailijan ToePunch leimasimille
edelleen käsiteltäviksi radan leimaustietojen kanssa.
► Tässä tapauksessa toimitsijaa pyydetään
laittamaan kilpailijan Start/Finish/Info leimasin puhelimen päälle
heti tulosten tallentamisen jälkeen,
nyt ANT tallentaa kilpailijan vastaukset ja ajan valitulle leimasimelle
► Jos toiminto epäonnistuu,
sirun/leimasimen voi laittaa uudelleen laitteelle.
► Kun puhelimesi/tablettisi toimii mukana kannettavana leimauslaitteena
tunnistaudut ennen lähtöä,
sitten valitse radan (tai sen osan), jolle olet lähtemässä
(jos radalla on vain yksi osa, tämä vaihe sivuutetaan).
Tämän jälkeen näyttöön ilmestyy kolmion muotoinen lähtövalinta (ajanoton aloitus).
► Käynnistettyäsi ajanoton näet kaikki radan
(tai sen osan) tehtävät näytöllä.
► Kun haluat syöttää tehtävän vastauksen,
valitse ensin tehtävän numero luettelosta.
Vastausvaihtoehdot tulevat nyt näkyviin
ja Sinun tulee valita niistä yksi (eli se oikea).
► Syötettyäsi tehtävän vastauksen
antamasi vastaus näkyy tehtävänapin päällä.
Voit myöhemmin vaihtaa vastauksesi valitsemalla tehtävän uudelleen
(edellyttäen toki, että vastauksen vaihtaminen on sallittu tässä kilpailussa).
► Estääksesi vahingossa tapahtuvat virheleimaukset
tee Takaisin tai Lukitse valinta
perättäisten leimausten välissä.
ANT sovellus menee lepotilaan ja voit aktivoida sen myöhemmin.
► Kun olet vastannut kaikkiin tehtäviin,
pysäytä ajanotto valitsemalla STOP (musta neliö).
VAROITUS! Ajanoton päättyminen tulee vahvistaa erillisellä
valinnalla viiden (5) sekunnin kuluessa !
► Tahattomien leimausten (näyttöhipaisujen) estämiseksi
on myös muita menetelmiä.
Voit aktivoida ne Sovelluksen asetukset valikossa
(kts. Asetusten määrittely).
► Kun leimaat kiinteällä leimausasemalla, Sinun tulee
tunnistautua joko NFC sirullasi tai nimellä ja/tai kilpailunumerolla.
Tämän jälkeen näytölle ilmestyvät tämän aseman
tehtävät (rastit), joihin Sinun tulee vastata.
► Voit valita tehtävän klikkaamalla mihin hyvänsä tehtävän rivillä.
VAROITUS! Tehtävä on valittava viiden (5) sekunnin sisällä.
Ajan ylittyessä ANT poistuu näytöstä automaattisesti.
► Jos leimausasemalla on vain yksi tehtävä (rasti),
tämä vaihe ohitetaan.
► Heti, kun olet
valinnut tehtävän (rastin)
näyttöön ilmestyvät vastausvaihtoehdot.
Valitse niistä yksi.
► Vastauksesi tallentuu välittömästi paikalliseen muistiin
ja voit jatkaa vastaamalla seuraavaan tehtävään.
(Seuraava valinta)
tai voit poistua vastaustilasta Valmis valinnalla.
► ANT voi toimia ToePunch leimasinten lukijana,
jota käyttää toimihenkilö tai kilpailija itse.
► Jos ANT tietää puhelimesi/tablettisi tyypin,
näytölle ilmestyy vihreä nuoli, joka osoittaa kohti laitteesi NFC sirua/lukijaa.
Siru sijaitsee joko laitteesi keskellä,
tai nuolen osoittamassa kulmassa/reunalla.
Luettevalla leimasimella on hipaistava laitteesi takapintaa.
► Leimasimet voidaan lukea satunnaisessa järjestyksessä.
Lukiessaan ensimmäistä leimasinta, ANT yrittää löytää leimasimen tunnuksen lähtöluettelosta.
Jos sitä ei löydy luettelosta, se voidaan uudelleen kohdistaa kilpailijalle.
► Kun kaikki leimasimet on luettu, kilpailijan tulos
voidaan tallentaa tulostiedostoon.
Tämä tiedosto tunnistetaan "TP0" tunnisteesta.
► In case of any problem,
reading a chipset can be retried.
► Tulostiedosto voidaan käsitellä
Tulokset näytössä
ja näin laskea alustavat tulokset.
► Sivu Tulokset näyttää kaikki
laitteellasi olevat tulostiedostot.
Voit katsella, poistaa ja lähettää niitä serverille.
► Oleellisin informaatio (kokonaisaika ja vastaukset)
sijaitsevat tulosrivillä
heti kilpailijan nimen jälkeen.
► Voit lähettää (siirtää) tulokset eteenpäin käyttäen kolmea tapaa:
• Lähettää ne Web serverille
(serveri saattaa kysyä
tunnusta ja salasanaa).
• Siirtää ne Bluetooth laitteelle.
• Siirtää ne PC:lle esimerkiksi USB-tikulla.
► Jos tulostiedosto sisältää tuloksia, joita ei ole siirretty serverille
siirtonapissa on vihreä reunus.
► Kaikki ne tulokset,
joita ei ole vielä lähetetty,
voidaan lähettää serverille oikean alakulman valinnalla (tuplanuoli).
► Jos laitteesi sisältää tulostiedostoja leimausasemilta,
(joko ANT tai ToePunch)
voit yhdistää ne yhdeksi tulostiedostoksi
käyttämällä vasemman alakulman valintaa.
Tämä toimenpide suorittaa alustavan tulosten laskennan
HTML tiedostoon.
Tämä tiedosto tallennetaan 'pub' alihakemistoon ja se
voidaan julkaista paikalliselle HTTP serverille,
joka on käynnissä tässä puhelimessa.
► VAROITUS!
Sovelluksen poistaminen tästä laitteesta poistaa myös kaikki asetus- ja tulostiedostot!
► Riippuen siirtoyhteyden laadusta,
sovellusta voidaan käyttää useammalla valinnaisella
tavalla tulosten lähettämiseen:
• Manuaalinen - Siirto käynnistyy
toimihenkilön klikatessa kilpailijan rivillä
olevaa lähetysnäppäintä Tulokset näytössä.
• Automaattinen -
Siirto suoritetaan automaattisesti jokaisen suorituksen jälkeen.
• Eräsiirto - Siirto suoritetaan useamman kilpailijan tulosten ryhmissä.
Sovellus kysyy lupaa siirron suorittamiseen.
Voit määritellä monenko kilpailijan tulos
siirretään kerrallaan.
► Siirrettäessä automaattisesti tai eräsiirtona, voit määrittää
kuinka kauan siirtoa yritetään suorittaa ennen keskeyttämistä (raja-aika).
Täten estetään pitkät odotusajat huonojen verkkoyhteyksien alueilla.
► Jos automaattinen tai eräsiirto epäonnistuu,
sovellus avaa näytön, jossa voit muuttaa
seuraavien siirtojen parametrejä.
► Järjestäjä on yleensä asettanut
arvon Siirtopaketin sisältö parametrille.
Sillä määritetään, siirretäänkö aina koko tulostiedosto
vai vain edellisen siirron jälkeen tallennetut tulokset.
► Kaikki muutokset täytyy vahvistaa
Valmis valinnalla.
► ANT sovellusta ajava laite
voi toimia myös HTTP-serverinä
konfiguraatiotiedoston jakajana ja tulosten siirtäjänä.
Serveri käynnistyy ANT Master Server valinnalla
Erikoistoimenpiteet valikossa.
► Ennen serverin käynnistystä voit valita
lähettävätkö muut konfiguroidut laitteet tulostietonsa Sinun laitteellesi
vaiko samalle serverille,
jolle Sinunkin laitteesi tulokset lähettää.
► Käynnistyttyään serveri vastaanottaa tuloksia muilta laitteilta
ja pitää kirjaa niiden määrästä.
Sopivassa välissä voit pysäyttää serverin ja
mikäli tulosten automaattinen siirto on aktivoitu,
ANT lähettää kaikki uudet tulokset eteenpäin serverille.
► ANT serveri voi vastaanottaa ja kerätä tietoja
myös ToePunch laitteilta.
► Jos huomaat ongelmia tai odottamatonta
toimintaa käyttäessäsi sovellusta,
toivoisimme Sinun lähettävän
lokitiedoston meille mahdollisimman pian.
Käynnistä lokitiedostojen hallinta
päävalikon Ongelmien raportointi valinnalla.
► Tallenna Lokitiedosto valinta kopioi
systeemilokin uudelle nimelle,
jotta voit lähettää
sen sovelluksen kehittäjälle.
► Voit lähettää lokitiedoston seuraavilla tavoilla:
• Lähettää sen Web serverille (ant.yq.cz).
• Siirtää sen Bluetooth laitteelle.
• Siirtää sen PC:lle esim. USB-tikulla.
► VAROITUS!
Sovelluksen poistaminen tästä laitteesta poistaa myös kaikki lokitiedostot!